而几乎每次轮回转生,空间神器碎片都会从轮回规则中吸纳一些除了空间规则别无作用的细碎的空间碎片。这使得上层空间的土地面积越来越大,使得中层的存储空间格子越来越多。
司徒安刚得到三层空间的时候,还有家养小精灵的协助,也就有耐心搞一搞种植或者养牲畜之类的事。自种自吃,在那种现代社会,这样的食物的来源还更让人安心。
可是随着家养小精灵的去世,上层空间的土地面积也远远超过了司徒安能料理的范围,他也就听之任之,不再管理了。只能让那些土地那么白白的放着,无人打理。
现在有了主动性很强的智能管家,智能管家从光脑那庞大的资料库中抽调出许多农田农庄的基础资料作为模板,然后为上层空间的土地做了一个种植计划图。果园的区域,农田的区域,药用植物的区域,养家畜鱼虾蜜蜂的区域等等。
除此之外,智能管家还向司徒安申请,请他给予使用傀儡城堡,加工工厂以及交易器的权限。
让它可以指挥傀儡城堡的傀儡,让傀儡们成为上层空间的劳动力。
让它可以使用交易器,购买树苗,种子等所有上层空间需要的工具物件。还可以卖掉上层空间扣除了司徒安个人日常所需之外的所有收获。
让它可以使用加工工厂,然后处理那些没有快速卖掉,然后新鲜期保质期比较短的收获。比如把水果做成果脯,把蔬菜做成泡菜咸菜,把牛奶做成酸奶乳酪,把鲜肉做成火腿熏肉之类的保质期比较长,可以慢慢的放在交易器上卖的货物。
不用自己麻烦管理,还可以让上层空间运转起来,司徒安对智能管家的计划没什么不满意的,也给了它相应的权限。
光脑除了对上层空间做了计划和安排,还彻底整理了中层存储空间的各种物资。
由于神器碎片的大融合,所有具有储物空间属性的部分,比如交易器的金库和货仓,加工工厂的原料仓库和产品仓库等等,也都集中到了中层空间来。
原来的中层空间很混乱,大小不一的各种空间,有的空间有时间碎片,时间的流速特别慢,摆进去的东西可以存放很长的时间。有的空间就和普通的仓库一样,没有控制时间的功效。而交易器的仓库空间,不仅有时间碎片,还能存放活物。只是活物放进去就会处于一种时间静止的昏迷状态。还有交易器的金库,不仅能收集金银和钱币,还有统计金银和钱币数量的功效。
通过熔炉的作用,现在整体的存储空间都具有时间规则,可以使其中的收藏长期保质。还都可以存放活物,不过活物在存储空间之内的时候,不会有任何感觉和意识。所有存储空间还都具有统计功能,存在里面的物件会被统计种类和数量。让司徒安一看便知。
当然,存储空间还是那些独立的一个个大小不一存储空间,并没有融合成为一个整体。只是所有的规则都被熔炉覆盖上去了而已。
中层的空间与上层的交易器,加工工厂等功能都是相通的。也就是说,中层空间既是交易器的金库和货仓,也是加工工厂的原料库和产品库,傀儡们在外界收集到各种东西,也可以瞬间回归傀儡城堡,然后直接将得到的东西存储于中层空间。
中层空间里面有许多司徒安过去随手存进去,然后就忘到脑后的东西。
普通的可再生,可再得的东西,智能管家都向司徒安申请了放在交易器上卖掉。
而那些对于司徒安来说具有纪念意义的,比如照片,画像,笔记之类的他特意留下来的纪念品,也都被智能管家指挥傀儡安放在了司徒安这个主人在上层空间的特意安置的那个巫师住宅内。
而底层的吞噬空间,则完全融合了熔炉神器的碎片。
原本的吞噬空间,只能吞噬具有空间属性的神器碎片和普通空间器具。现在加上了熔炉神器的碎片,那就没有什么不能吞噬吸收的。
现在的神器只有百分之十的框架,还要填充满百分之九十,神器才能完整,成为真正的不朽永恒神器。无论是否功能强大,到那时候,至少这个神器不可能再被打碎然后也散落成一片片神器碎片了。
对于别人来说,寻找不朽物质也许很困难。但是对于轮回的伴生神器来说,完全没有问题。轮回规则会截留那些带有神器碎片的灵魂,然后在一轮轮的轮回中,收集那些神器碎片。
对于轮回的伴生神器来说,神器碎片是随手可得的。而神器碎片中,多多少少都含有一些不朽物质,否则怎么能称作是神器呢
所以伴生神器提升自己成为不朽永恒神器的道路,已经被打通了。只需要花大量的时间,收集到足够多的不朽物质,就能够达成目标。
到那时候,神器才能说拥有了一定的自保能力。